Case study · 2025
城市声景
把一座城市一天的声音,画成可以走读的等高线。
- 角色
- 概念 / 视觉 / 前端
- 年份
- 2025
- 结果
- 博物馆展览交互,日均停留 4 分 12 秒
委托来自一座滨江美术馆。他们有一年的城市声景采样:码头、早市、高架、小学门口,共 1,400 小时。原计划做成「点击播放」的地图,像大多数声音档案那样——点开一个大头针,听 30 秒。
我拒绝了这个方案。声音一旦被钉在点上,城市就变成了景点清单。真正的声景是连续的:你从巷子走到江边,低频会先到,人声后到,风把高频抹掉一层。
把频谱当成地形
每个采样点被折成一条等高线。频率是海拔,响度是坡度,时间沿江岸展开。参观者不是在「播放」,而是在走一条声学的山谷。珊瑚红标出一天中最吵的三十分钟——通常是放学和晚高峰叠在一起的时候。

- 前端:Canvas 绘制 12 万个采样点,60fps,手机可走读。
- 声音:Web Audio 按空间距离衰减,不出现「点一下爆音」。
- 无障碍:每条山谷提供文字描述与键盘漫游。
结果
展期 46 天。平均停留从预案的 1 分出头变成 4 分 12 秒。策展人后来把等高线印成了门票背面——这比任何奖项都具体。